la tecnologia en la educcacion
lunes, 3 de septiembre de 2012
bibliografia
dinamica del proceso
http://web.ebscohost.com/ehost/detail?sid=f18a03/08/12
http://web.ebscohost.com/ehost/detail?/03/08/12
http://web.ebscohost.com//03/08/12
http://web.ebscohost.com/ehost/detail?sid=f18a4c 03/08/12
http://web.ebscohost.com/ehost/detail?sid=03/08/12
http://web.ebscohost.com/ehost/detail?sid=f18a4c72-2307-4937-abbc-30032265f013%40sessionmgr11&vid=10&hid=21&bdata=Jmxhbmc9ZXMmc/03/08/12
http://www.youtube.com/watch?v=YoM9PrObni8/03/08/12
domingo, 2 de septiembre de 2012
Hardware y Software Educativo
Al
pasar de los día se va quedando atrás el uso de la tiza y la pizarra
hasta quedar obsoleta. El educador de estos nuevos tiempos debe estar
preparado en el area de la tecnología y poderla aplicar en su práctica.
Dentro de la tecnología, está el uso de la computadora. Pero, ¿Como
utilizamos la computadora en el aula?
La
computadora es tal vez la herramienta más importante en la vida de un
educador, pero no solo para hacer cartas a los padres y planificaciones,
sino como herramienta para impartir clases y experiencias
significativas.
Las
prácticas didácticas se pueden emplear mediante el uso de software
educativos los cuales tienen la finalidad de ejercitar, informar,
instruir, motivar y evaluar dentro de la práctica diaria del docente y
también de proveer una función lúdica para el estudiante.
Los software Comparten las siguientes características:
- Permiten la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.
- Facilitan las representaciones animadas.
- Inciden en el desarrollo de las habilidades a través de su uso.
- Permiten simular procesos complejos.
- Facilitan las representaciones animadas.
- Inciden en el desarrollo de las habilidades a través de su uso.
- Permiten simular procesos complejos.
- Facilitan el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.
- Reducen el tiempo del que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado.
- Reducen el tiempo del que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado.
SOFTWARE EDUCATIVO
Es
considerado como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la
intención de ser utilizados en el proceso de enseñanza – aprendizaje.
Se
caracterizan por ser altamente interactivos, ya que emplea recursos
multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios
especializados, explicaciones de experimentados de profesores,
ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y
diagnóstico.
El
software educativo pueden tratar diferentes materias (Matemática,
Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas y ofrecer un entorno
de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y
más o menos rico en posibilidades de interacción.
comparten las siguientes caracteristicas:
- Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.
- Facilita las representaciones animadas.
-permite el desarrollo de las habilidades a través de la practica.
-
Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de
conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al
estudiante en el trabajo con los medios computarizados.
– Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.
MEDIOS DE TRABAJO
La informatica educativa para llevar a cabo sus objetivos de enseñar a los estudiantes, por medio de una educación no tradicional, utiliza recursos como:
- Radio
- Televisión
- Internet educativo
- Educación virtual
- Pizarras digitales
- Portátiles
- Aula virtual
Esta
técnica ayuda a la motivación de enseñar e informar a los estudiantes,
desarrollando su aprendizaje a través del audio en vivo o grabado.
TELEVISION:
Este
medio de enseñanza, es muy utilizado en las escuelas, ya que, es un
elemento muy importante en el desarrollo de conocimientos a tavés de:
película educativas, video conferencias, televisión internet, etc.
INTERNET EDUCATIVO:
Es
un medio que ayuda al aprendizaje del estudiantado, pues en este
recurso, se encuentran diferentes temas educativos que ayudan a la
formación intelectual del estudiante.
EDUCACION VIRTUAL
La tecnología ha cambiado fundamentalmente el proceso de educación de las personas.
Es una computadora personal, a diferencia de los computadores de escritorios estos se pueden llevar a todos lados .
Los portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio.
Es un sistema de educación y formación a distancia que se ha convertido en un modelo de enseñanza en el presente siglo.
Esta disponible en internet las 24 horas al día, ofrece servicios y funcionalidades para el aprendizaje a distancia
IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA EDUCATIVA
La informática educativa es el arte de enseñar a los alumnos y personas
en general utilizando como herramienta fundamental el computador, el
cual se conecta a una gran red mundial que es el Internet.
La
informática educativa intenta acercar al aprendiz al conocimiento de
herramientas tecnológicas que ayudan a la ampliación del conocimiento.
El "Internet" es una de las herramientas tecnológicas nuevas, que se encuentra desde el trabajo hasta en la casa.
informatica educativa
La Informática Educativa se lleva a cabo, gracias a la unión de la educación y la informática, para hacer ver al alumno que a través de este medio tecnológico puede afianzar y ampliar sus conocimientos.
La
Informática Educativa se encuentra hace más de 20 años pero solo la
podíamos encontrar en las empresas, ahora ha avanzado tanto que podemos
ver inicios en las instituciones
a esta, podemos encontrar aulas virtuales, televisores educativos,
radios educativos, todo esto para el mejoramiento del conocimiento del
estudiante.
La
Informática Educativa ha hecho que los profesores se involucren en la
informática, en como manejar un computador, ya que si ellos carecen de
este conocimiento serán incapaces de enseñarles a los alumnos mediante
este medio.
la informatica estudiantil
Uso libre
Es cuando se les da la oportunidad a los niños y niñas de acercarse al computador o a otros medios informáticos a través de la exploración lúdica, utilizando juegos interactivos, películas, videos, entre otros que les permitan desarrollar habilidades en el manejo y conocimiento de los mismos. A pesar de realizarse como una actividad libre en la que el niño puede seleccionar los juegos de su gusto. El docente tiene la tarea de observar el tipo de relación que establece cada pequeño con el computador y demás herramientas, al igual que sus avances en el manejo de éstos.Uso guiado
Aquí el docente tiene un papel más activo y debe tener claro el objetivo específico que desarrollará con sus niños y niñas, para esto utiliza diferentes medios audiovisuales que ilustren determinado tema, recree historias, ambiente o comparta información. El actúa como mediador entre los niños y la información, y dependiendo del interés que despierte, logrará que los niños y niñas establezcan relaciones significativas con la información. Por otro lado si se requiere un trabajo individual o colectivo, los niños y niñas deben establecer si el computador es la herramienta que necesitan para cumplir con la tarea surgida; o también el docente puede plantear ejercicios para que cada niño o niña resuelva a través de su computador. En ambas propuestas el docente tiene en claro que desea alcanzar con sus estudiantes. Actualmente el docente utiliza como herramienta la informática a través del aprendizaje colaborativo.Uso Práctico
El docente debe captar la atención del alumno por medios de herramientas y usos de la tecnología para que en el niño se interese en aprender, y no se vea forzado a realizar tareas sólo para el momento de aprobar. Uno de los usos prácticos mas importantes es el vincular la práctica con la teoría, para que el niño pueda identificar que detrás de la teoría compleja que puede tener la informática también hay un uso práctico.
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